描述

默认情况下,玩家会持有一把以上的武器进行作战。在战场上可以随时进行切换。

和武器切换相关的属性相对较少。

  • 回收时间(Drop Time):即为武器放入后背的时间。
  • 拿出时间(Raise Time):即为武器拿出背包的时间。

当切换至大部分手枪、近战武器时,回收和拿出时间将会参考快速回收/拿出时间。

第一次捡起一把武器时,会采用首次拿出武器的时间。通常该时间比正常拿出时间要长,会做一些多余的动作。部分武器需要在第一次切换出来时,采用这个额外动作,例如《使命召唤:现代战争3》的FMG-9。

武器的拿出时间可以和瞄准时间同步进行,因此在切枪时瞄准会有给人加速瞄准的错觉。

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