描述

在使命召唤系列中,射程主要影响到武器伤害的衰减。一般来说,越远距离伤害越低。

射程表现主要分为两大类,为线性衰减和阶梯衰减。当然也存在两者共存的衰减形式。

线性射程衰减形式

在早期作品中,射程表现会有线性的衰减表现。在衰减区间内,威力逐渐下降。具体表现形式如图所示:

MP5 Range MW3.png

阶梯射程衰减形式

阶梯性射程衰减相对更加定制化。在一个或几个射程节点时,威力会突然下降至一个值,这种表现为阶梯性衰减。具体表现形式如图所示。

M27 Range BOII.png


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