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使命召唤是一款著名的第一人称射击游戏系列,该系列首发在PC平台的Windows系统上,随后登陆到其他主机和移动平台。早期作品主要以第二次世界大战为主要舞台,但从《使命召唤4:现代战争》以后的作品则开始为玩家展现现代和未来高科技战争的魅力。最新的作品为2017年11月3日发售的《使命召唤:二战》,而计划于2018年发表的新作为《使命召唤:黑色行动4》。使命召唤游戏系列由Activision动视出资开发并发行,前期品牌主要由Infinity Ward工作室创立开发,随后由Treyarch和Sledgehammer Games轮流接替开发各自主题的作品,以保证每年都有一款新作发售(不包含其他非主流平台作品)。该系列游戏采用了多款引擎,包括 id Tech 3, Treyarch NGL和IW engine的数个升级版本。

《使命召唤:二战》

《使命召唤:二战》是系列第14个正作作品,由Sledgehammer Games开发,并于2017年11月3日发售在Microsoft Windows、PlayStation4和Xbox One平台。

本作重新回归了第二次世界大战中的欧洲战场,并把目光聚焦在美军第一步兵师的一个小队身上,体验西部战线“霸王行动”中的各大历史战役。

《使命召唤:二战》多人模式基于《使命召唤》系列经典时代设计理念,抛弃“喷气背包”的战斗方式,回归系列最初“脚踏实地”的本源。在游戏系统上放弃了前几款作品中自由的“Pick 10”配装系统,采用了师团系统进行取代。游戏整体节奏相对于前几款未来风作品有明显减缓。

《使命召唤:二战》的多人模式还首创了指挥部系统。玩家可以在指挥部中和其他玩家进行互动。指挥部是集主菜单功能为一身的系统,里面包含多项游戏内容。在《使命召唤:二战》发售后,Sledgehammer Games为游戏举办的多次活动也都和指挥部系统有所关联。

僵尸模式在《使命召唤:二战》中也得以回归。本作的僵尸模式被宣传为“史上最恐怖的僵尸模式”。并且为了照顾新手玩家,游戏还首次为僵尸模式设定了教程序章剧情,使玩家们更好地了解僵尸模式游戏体验。