Airfield
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名称 Airfield(机场)
游戏 使命召唤:战争世界
阵营 日本帝国陆军vs.美国海军陆战队
地点 日本,南太平洋,帕劳群岛,佩里硫岛
地形 沙地
游戏模式 全部
战斗形式 中远距离
战役地图 Hard landing
僵尸地图 Nacht Der Untoten



Airfield(译名“机场”)是《使命召唤:战争世界》中的一张中等规模的多人对战地图。  该地图最早见于XBOX360的多人游戏beta版,但当时并不可用。地图中的战斗设定在太平洋前线,特征是开阔地较多、掩体较少。

概述

该地图的战斗主要分为平地处的中远距离交战和建筑中的近战,大多数玩家会选择冲锋枪、步枪或是闩动步枪,机枪同样也很常见,但使用霰弹枪的玩家就很少了,如果有的话基本都会待在两个建筑或者地下通道里。

结构

东北角建筑:这栋楼是海军陆战队的出生点,在开局时通常是个抢夺先机的关键点,但之后的阶段就不那么重要了。虽说这栋楼有良好的狙击视野,但也会成为对方狙击手的主要攻击目标,这里也是占据模式中的C点。

西南角建筑:这栋楼和僵尸地图“亡者之夜”中的一样,在对战地图里是日本帝国陆军的出生点。大多数玩家打这张图时都会优先争夺这个点,狙击手依托二楼的破墙可以充分发挥其火力,但这也会招致敌人狙击手的重点关照。在占据模式中,这栋楼是A点。

东南角碉堡:这个碉堡有时会成为比赛关键点,因其地处两个出生点之间,开局时总会有玩家试图从此地迂回至对方侧翼,不过之后这里就不那么重要了。在占据模式中这个碉堡是B点。

坠机点:这个区域是一架坠毁的B-17“飞行堡垒”轰炸机,和堡垒一样这里也是一个迂回点,但容易被对面依托掩体卡住,可以利用地下通道传过去。这里也夹在两个出生点之间,日军出生点从这里迂回至对面会很有效。

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