Orso 灰熊
Orso Model WWII.png
名称 Orso 灰熊
类型 冲锋枪
伤害 30-23-19
射程 500-1000
击发模式 自动
射速 810发/分钟
加成 头 1.1x
弹匣 30(加长弹匣45)
初始备弹数 90(加长弹匣135)
最大备弹数 180(加长弹匣270)
移动力 100%
瞄准移动力 72%
瞄准时间 0.19秒
跑步回中时间 0.19秒
换弹时间 1.3/1.8/2.4(秒)
后坐力表现 中等偏大
枪口晃动
盲射散布 2.5
瞄准散布 0.4
穿透力 2级


Beretta.png

“全自动微冲,射速和后坐力较高。”

——游戏内描述

灰熊冲锋枪于2018年1月23日的“抵抗活动”加入到《使命召唤:二战》中,其原型为伯莱塔MAB38冲锋枪。这款武器无法通过等级解锁,目前的获得方式有三种:1、活动期间在军需官处解锁(抵抗活动不定期开放);2、完成日常合同解锁标准版;3、空投补给箱抽取。

多人联机

灰熊在本作中的表现属于小威力冲锋枪的一类,其威力可以做到在12.5米内四发毙命的效果,处于冲锋枪威力的平均水平。而后,12.5米到25米的区域可以做到五枪毙命,25米开外则衰减到最小威力19,需要六枪才能击毙敌人。目前来看,灰熊的威力与射程在冲锋枪中,排除大威力的注油枪和斯特林外,对比其他的冲锋枪,属性数据处于中流水平。

射速方面也在小威力冲锋枪中表现中规中矩。810发/分钟对比PPSh-41等武器有比较出色的输出表现。但是相对于一些高射速的冲锋枪(比如M1928和Waffe 28)还是处于劣势。整体评价仍是一般水平。

但是由于其射速排在稍微靠前的位置,为了游戏平衡,其盲射散布属于冲锋枪中稍差一点的散布,以防止玩家无脑扫射获得近战击杀。

灰熊的后坐力随机性较大,平均下来属于中等偏大的后坐力。其后坐力有时候表现较为平稳,有时候会有几发子弹导致枪口上挑严重,带动后面射击的子弹乱飞。也就是说,很难掌控这把武器的压枪时机。握把配件对于压枪有比较好的作用,但是对于压枪时机的把控,仍需要玩家自己判断。灰熊整体后坐力表现要大于比它射速慢的,小于比它射速快的冲锋枪。也就意味着灰熊在后坐力属性方面对比,还是处于一个中间水平。

其他属性方面,灰熊没有特别多异类的地方。弹匣容量是比较常规的30发,但由于本身稍快的射速和低威力的表现,在子弹消耗方面会存在一些隐患。瞄准时间、移动力等属性均靠拢于冲锋枪的常规水平,适合玩家进行突击切入的操作。

目前来说,灰熊在全部小威力冲锋枪(近距离四发毙命的冲锋枪)中,无论是射速、射程、后坐力,表现都中规中矩,没有亮眼的属性特点。是一把比较适合用来作为低射速到高射速中间过渡使用一把冲锋枪。

纳粹僵尸

灰熊冲锋枪在纳粹僵尸模式中以神秘武器箱武器登场,初始威力为冲锋枪标准水平的100点,爆头伤害为3.5倍。灰熊的初始属性基本处在僵尸模式冲锋枪正常水平,另外任何灰熊变种都不具备额外的僵尸特效。

灰熊经过武器强化后更名为剔除,升级后威力提升至240点,弹匣容量和备弹量提高一倍。剔除的各个属性在冲锋枪序列中处在一个比较均衡的位置,240点的威力结合810RPM的射速在爆发力上稍有优势。与其相近的M1928相比,灰熊在威力方面小胜一筹,但前者毕竟是可购买武器,弹药补给相对方便。而同样作为子弹花洒的灰熊,在弹药耗尽后只能通过奖励道具或者武器升级机上购买弹药,很大程度上限制了灰熊在部分彩蛋步骤中的实用性。总体评价,灰熊以其稍有优势的爆发力和机动性,仍旧是个称职的过渡武器。

配件

图库

变种

轶事

  • 灰熊英雄变种 扭曲II的外观与原型所差异,更类似后期的贝雷塔M1938/42型号冲锋枪。
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