SC-2010
SC-2010 ghost.png
名称 SC-2010
类型 突击步枪
伤害 35~20
射程 22.4~42.5(米)
击发模式 自动
射速 750发/分钟
加成 头 1.5x
弹匣 30(扩容弹匣45)
初始备弹数 60(扩容弹匣90)
最大备弹数 180(扩容弹匣270)
移动力 90%
瞄准移动力 36%
瞄准时间 0.3秒
跑步回中时间 0.3秒
换弹时间 1.667/2.8/3.3(秒)
后坐力表现

第一发子弹后坐力减小20%
枪口晃动
盲射散布 3.5
穿透力 2级


SC-2010 ghost l.png

“全自动。重新设计过的枪管能够保证更高的精度、更远的射程和更小的后坐力。”

——游戏内描述

多人联机

SC-2010是《使命召唤:幽灵》中的一把突击步枪。多人模式中默认解锁,其原型为秘鲁的FN FAL。

SC-2010的威力表现在本作中稍差,虽然和大部分步枪毙敌需求弹药数雷同,近距离3发,远距离5发,但是SC-2010的基础伤害较低。35点基础伤害会导致两个比较明显的缺陷:一、SC-2010在穿透掩体时无法做到保证3枪毙命的效果,这不同于很多基础威力较大的步枪;二、35伤害在击杀残血敌人时相对来说效果稍差。SC-2010的爆头加成很高,因此全距离瞄准头部进行射击都会有比较不错的效果。

射程表现方面,虽然也属于比较正常的射程表现,但还是因为其最大威力为35的原因,在射程刚开始衰减时就会导致SC-2010衰减到4枪毙命的效果。整体综合考量的话,SC-2010的射程在步枪中不算优秀,属于威力表现较小的武器。

SC-2010的后坐力非常低,属于突击步枪中最小的后坐力表现,即使目标的距离比较远,连续射击也能够打得很准。如果再加装握把配件的话,几乎就没有了后坐力的顾虑。SC-2010还拥有特别的后坐力性能,其每次射击的第一发子弹后坐力减少20%,意味着SC-2010更适合用来点射。这一点可以叠加在半自动配件加持的SC-2010上。本身来说,SC-2010的后坐力适合对付中远距离的目标,但是SC-2010本身的机械瞄具并不是非常好用,装备瞄具才能很好地发挥这把枪准度上的优势。

其他方面,SC-2010拥有比较均衡的射速表现,由于其小威力局限于射程衰减与远距离条件,在一些近战的情况下,SC-2010拥有不输于其他突击步枪的DPS输出,且能保证准度上的优势。

在配装方面,除了握把可以几乎完全消除后坐力影响外,瞄具配件能帮助玩家进行远距离索敌工作。其他配件可以根据玩家自己的打法进行搭配,如需求中距离伤害的话可以选择枪口制退器配件;追求自身隐匿效果的话可以选择消音器等。

一些影响SC-2010武器性能的技能也可以进行选择。Quickdraw技能可以加速瞄准速度,方便快速反应接敌;Stalker可以让SC-2010在瞄准时的移动速度更快等。不过,对于SC-2010这种远距离高精度的武器来说,Focus技能的重要性明显更大,能减少武器在瞄准时的枪口晃动。

总之,SC-2010输出平淡,但是拥有非常不错的后坐力可控性,是一把适合新手入门的武器。

配件

瞄具

  • 红点瞄准镜(Red Dot Sight) - 解锁需要3点点数。
  • ACOG瞄准镜(ACOG Scope) - 解锁需要3点点数。
  • 全息型瞄具(Holographic Sight) - 解锁需要4点点数。
  • 可变焦瞄具(VMR Sight) - 解锁需要5点点数。
  • 可切换热成像瞄具(Thermal Hybrid Scope) - 解锁需要5点点数。
  • 追踪瞄具(Tracker Sight) - 解锁需要6点点数。

枪管

  • 火光抑制器(Flash Suppressor) - 解锁需要2点点数。
  • 消音器(Silencer) - 解锁需要3点点数。
  • 枪口制退器(Muzzle Brake) - 解锁需要4点点数。

挂件

  • 前握把(Foregrip) - 解锁需要4点点数。
  • 榴弹发射器(Grenade Launcher) - 解锁需要5点点数。
  • 下挂霰弹枪(Shotgun) - 解锁需要5点点数。

组件

  • 扩容弹匣(Extended Mags) - 解锁需要3点点数。
  • 穿甲弹(Armor-Piercing) - 解锁需要3点点数。
  • 半自动(Semi-automatic) - 解锁需要3点点数。
  • 短点射(Burst Fire) - 解锁需要4点点数。

轶事

  • SC-2010首次拾起的动作会有一个检查弹匣弹药的检视动作。


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