SG12
Sg12.png
名称 SG12
类型 霰弹枪
伤害

40-25

弹丸:12-6(*6)
射程

2.5-15(米)

弹丸:9.5(米)
击发模式 半自动
射速 212发/分钟
弹匣

6

10(扩容弹匣)

14(扩容弹匣II)
初始备弹数

18

30(扩容弹匣)

42(扩容弹匣II)
最大备弹数

36

60(扩容弹匣)

84(扩容弹匣II)
移动力 100%
瞄准移动力 76%
开火移动力 95%
瞄准开火移动力 38%
瞄准时间 0.225秒
跑步回中时间 0.2秒
换弹时间 1.7/2.3/3(秒)
后坐力表现 中等
枪口晃动
盲射散布 4
瞄准散布 3
穿透力


“半自动霰弹枪。伤害散射范围广,便携性极高。”

——游戏内描述

多人联机

SG12是《使命召唤:黑色行动4》中的一把半自动霰弹枪,在本作中默认作为副武器配装。

SG12的威力表现较为中庸,并且在默认情况下,基础伤害和弹丸伤害均有衰减。基础伤害两阶衰减为40到25,于2.5米衰减。弹丸伤害两阶衰减为12到6,于9.5米衰减。极限射程和其他霰弹枪一样为15米,加长枪管配件会提供额外最小威力射程2.5米。SG12默认一次射击可以打出6颗弹丸,比MOG 12少2颗。SG12可以通过额外弹丸配件,将弹丸数提升至8颗。不同于其他多数武器,SG12的二级激光指示器能增加武器的威力,会将全部的伤害增加10%。

奇怪的是,SG12的输出表现从数据上是这样设定的,但是实际战斗中,会经常出现迷之威力消失的情况。这种情况发生,会导致SG12丧失1到2点威力输出。玩家命中的弹丸越多,越容易出现这种吃威力的情况。

总之,SG12的威力表现,是无论如何都做不到一枪毙命的(硬核模式除外)。多数情况下,可以做到2到5枪毙命的效果。SG12弹丸威力稍高,因此比较玩家更多的命中弹丸数提升整体输出能力。

作为一把半自动霰弹枪,SG12的射速表现保持在了极限每分钟212发,在所有半自动武器中排名靠后。如果在中近距离需要3到4枪击毙敌人的话,其毙敌需求时间对比于多数冲锋枪并没有太大优势。

SG12的稳定性一般,保持最大射速连续射击时,准星会随机跳动。虽然每次射击第二枪时,枪口基本已经回中,但是会对玩家本身的视觉感官造成不小影响。SG12拥有防滑握把配件,可以用来减少盲射的后坐力,消除这个后坐力影响。默认盲射散布和其他霰弹枪一致。SG12拥有两阶的激光指示器可以增强盲射散布精度,这对于中距离射击提升命中弹丸数有非常好的作用。但是对应地,这样会增加近距离交火时玩家的瞄准难度。SG12的瞄准射击精度一般,不享受激光指示器的加成。瞄准射击包括玩家使用闪光灯射击的状态。

弹药储备是SG12的一个短板。默认SG12只有6发可以挥霍,在实际战斗中,多数情况下只够用来击杀一个敌人就要换弹。好在SG12拥有两阶的扩容弹匣可以装备。最多SG12的弹药储备可以扩充至14发。

SG12的特战改装模组配件是战术闪光灯,可以让玩家在瞄准时开启,高亮闪瞎敌人的眼睛。在主机平台,战术灯可以在近战时关闭敌人的辅助瞄准功能。

总之,SG12是一把常规的半自动霰弹枪,玩家可以配件多方位强化其威力,如激光指示器、额外弹丸等配件,也可以强化其骚扰能力,如战术灯。不过就裸枪而言,SG12只能算作一把正常的防身副武器。

配件

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